Zoopolis: Aventuras de Animais — combinar dois animais, doze ilhas pela frente
Arrastam-se dois bichos um para cima do outro e nasce uma espécie maior. Repete-se até completar a ilha, e passa-se à seguinte. A descrição da Casual Azur Games nomeia as doze ilhas por ordem e diz quantos animais tem cada uma.
Ver o Zoopolis na Google PlayA lista das doze ilhas está no fim da descrição. Sem comissão e sem acordo com a Casual Azur Games.
O que a ficha mostra e o que não mostra
As quatro imagens são ilustrações de ambientes cheios de animais, sem uma única peça de interface. Não há moedas, não há botões, não há barra de progresso. Comparado com o My Virtual Pet Shop, onde seis contadores ocupam a faixa de cima, este ecrã está vazio de informação.
Isso é consequência de como as imagens foram feitas, não prova de como o jogo é. Um jogo de tocar e combinar com etiqueta de anúncios e etiqueta de compras tem quase de certeza botões algures. Simplesmente não estão aqui.
O que as imagens mostram bem é o desenho: animais redondos, olhos grandes, cores saturadas, uma paleta por ambiente. O mar é azul-turquesa, a praia é laranja, a floresta é verde-escura. Quem escolher pelo aspecto está a escolher isto, e é legítimo — só não é o mesmo que escolher pela mecânica.
As ilhas, pela ordem da descrição
| Ilha | Posição na lista | Animais vistos nas capturas |
|---|---|---|
| Oceano | Primeira | Polvo, tubarão, cavalo-marinho, caranguejo |
| Litoral | Segunda | Caranguejo, camaleão, tartaruga |
| Ilha florestal | Quarta | Lobos, guaxinim, ouriço, raposa |
| Savana | Sexta | Não identificada nas capturas |
| Ilha com quinta | Décima primeira | Não identificada nas capturas |
| Cidade | Última | Não identificada nas capturas |
Lista transcrita da descrição da ficha portuguesa a 11/09/2026. A terceira captura mostra bisonte, veado, rato e coelho num prado que não conseguimos atribuir a nenhuma das doze. Orientação, não oferta.
Os números que a descrição permite somar
Setenta e duas é uma multiplicação nossa, não um número escrito na loja. A descrição diz doze ilhas e seis animais em cada uma antes de se passar à seguinte; se a regra se mantiver até ao fim, dá setenta e dois. Se houver ilhas com mais, a conta muda, e não temos como saber.
Palavras desta ficha
- Combinar
- Arrastar um animal para cima de outro igual. A descrição escreve «combina dois animais para criar uma nova espécie maior».
- Espécie
- Cada um dos bichos desbloqueáveis. Começa em porcos-espinhos e raposas, pelo que diz o texto, e sobe daí.
- Ilha
- Cenário fechado com o seu conjunto de animais. Só se navega para a próxima depois de completar a anterior.
- Pesquisar
- Verbo que a descrição usa — «pesquisa os animais para descobri-los a todos» — e que sugere um menu de coleção à parte do ecrã de jogo.
- Clicar
- A primeira acção do jogo. «Clica para dar vida a novos animais»: o toque repetido é o que gera material para combinar.
- Navegar
- Passar de ilha para ilha. É a única forma de progressão que o texto descreve.
Duas notas de leitura
A primeira é de língua: a descrição está em português europeu, com «clica», «combina», «percorre» e «tu e os teus amigos». Entre as catorze fichas, só esta, o Family Zoo e o My Virtual Pet Shop falam assim. As outras usam o registo brasileiro ou não têm texto que o revele.
A segunda é sobre o que vem depois do jogo. O fim da descrição não é sobre o Zoopolis: são três ligações para o Facebook, o Instagram e o YouTube da empresa. Numa ficha marcada PEGI 3, três atalhos para redes sociais colados ao texto de apresentação é um pormenor que vale a pena ver antes de instalar.
Do mesmo género, mas com estética de rabisco e um tema só, há o Tiger Evolution. A comparação das catorze está no guia.
Sabe identificar a terceira captura?
Se joga o Zoopolis e reconhece o prado com bisonte, veado e coelho, diga a que ilha pertence. Corrigimos a tabela com o seu nome, se quiser.
[email protected]Leio o correio às terças e às sextas, de manhã. Resposta até três dias úteis.